Cómo crear un sistema de chat personalizado en Roblox (Guía paso a paso)
En Roblox, el sistema de chat predeterminado está bastante bien, pero muchas veces los creadores de juegos prefieren implementar su propio sistema de chat para personalizar la experiencia del jugador. En esta guía te mostraremos cómo puedes crear un sistema de chat completamente personalizado en Roblox Studio, para que se adapte a tus necesidades específicas.
¿Por qué usar un chat personalizado?
Un chat personalizado te da más control sobre la apariencia y funcionalidad del chat en tu juego. Puedes agregar características como:
- Filtros de palabras personalizadas.
- Interacciones con otros sistemas del juego, como mensajes privados o notificaciones de eventos.
- Estilos visuales personalizados, como diferentes colores o fuentes.
Paso 1: Crear la interfaz del chat
Lo primero que debemos hacer es diseñar la interfaz de usuario (UI) del chat. Para ello, vamos a utilizar el sistema de ScreenGui en Roblox Studio.
- Ve a Explorer y haz clic derecho sobre StarterGui y selecciona ScreenGui.
- Dentro de ScreenGui, agrega un Frame para contener el chat.
- Redimensiona el Frame para que ocupe la parte inferior de la pantalla, similar al chat predeterminado.
- Asegúrate de que el Frame tenga un fondo transparente o con un color suave para que el texto sea legible.
Paso 2: Agregar el cuadro de texto
Dentro del Frame, agrega un TextBox donde los jugadores puedan escribir sus mensajes. Ajusta las propiedades para que se vea como un campo de texto agradable y cómodo para escribir.
- Haz clic derecho sobre Frame y selecciona TextBox.
- Ajusta el tamaño y la posición del cuadro de texto dentro del Frame.
- Modifica la propiedad Text para que esté vacía por defecto.
- Cambia el PlaceholderText a algo como "Escribe tu mensaje..." para indicar a los jugadores lo que deben hacer.
Paso 3: Crear el script para enviar mensajes
Ahora que tenemos la interfaz, necesitamos escribir el código que enviará los mensajes escritos por los jugadores al sistema de chat. Crea un script dentro del TextBox para manejar el evento de escritura y mostrar los mensajes en la interfaz.
- Haz clic derecho sobre TextBox y selecciona LocalScript.
- Pega el siguiente código dentro del script:
local player = game.Players.LocalPlayer
local textBox = script.Parent
local chatFrame = textBox.Parent
local messageLabelTemplate = chatFrame:WaitForChild("MessageLabel")
textBox.FocusLost:Connect(function(enterPressed)
if enterPressed and textBox.Text ~= "" then
local message = textBox.Text
local messageLabel = messageLabelTemplate:Clone()
messageLabel.Text = player.Name .. ": " .. message
messageLabel.Parent = chatFrame
textBox.Text = "" -- Limpiar el cuadro de texto
-- Desplazar el chat hacia abajo
chatFrame.CanvasPosition = Vector2.new(0, chatFrame.UIListLayout.AbsoluteContentSize.Y)
end
end)
Este script detecta cuando un jugador termina de escribir un mensaje y lo muestra en la interfaz. También limpia el cuadro de texto y mueve el chat hacia abajo para que se pueda ver el mensaje más reciente.
Paso 4: Crear las etiquetas de mensajes
En la interfaz, necesitamos una etiqueta (label) que se utilizará para mostrar los mensajes. Crea una etiqueta dentro del Frame que será utilizada como plantilla para los mensajes.
- Haz clic derecho sobre Frame y selecciona TextLabel.
- Ajusta las propiedades del TextLabel para que tenga un tamaño adecuado y su visibilidad sea buena. Configura el texto en blanco y el fondo transparente.
- Cambia el Name de este TextLabel a MessageLabel, ya que será la plantilla para todos los mensajes que se envíen.
Paso 5: Personalizar el estilo y la funcionalidad
Ahora que tenemos el sistema de chat básico en funcionamiento, puedes personalizar el chat a tu gusto. Algunas ideas de personalización incluyen:
- Colores y Fuentes: Puedes cambiar el color del texto y la fuente para que coincida con el estilo de tu juego. Usa la propiedad TextColor3 para cambiar el color y Font para cambiar la fuente.
- Filtros: Si deseas asegurarte de que los jugadores no usen lenguaje ofensivo, puedes agregar filtros personalizados o utilizar las opciones de filtrado que Roblox ofrece.
- Emojis: Puedes agregar soporte para emojis, creando una función que reemplace ciertos textos por sus correspondientes emojis.
- Mensajes privados: Agregar un sistema de mensajes privados entre jugadores también es una opción. Solo necesitarías crear un sistema de texto adicional para enviar mensajes entre dos jugadores.
Prueba tu sistema de chat
Haz clic en Play para probar tu sistema de chat. Escribe un mensaje y verifica que se muestre correctamente en el chat. Si todo funciona bien, el chat debe mostrar los mensajes enviados por los jugadores, con el nombre de cada uno, como en los chats tradicionales.
Conclusión
Crear un sistema de chat personalizado en Roblox te permite darle un toque único a tu juego y mejorar la interacción entre los jugadores. Puedes agregar muchas características divertidas y útiles para hacer que el chat sea más dinámico. ¡Diviértete personalizando el chat en tu juego y disfruta de la creación!
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